Gongonの雑記

INVERSUS大好きゲーマー

INVERSUS

INVERSUSアーケードの指南書

はじめに なんかINVERSUSの記事書きたくなったのでアーケードについて書きます.筆者は最初のFarというステージばっかりやってるのでその解説になりますが,他のステージでも☆5取るくらいには通用すると思います.短めの記事です.例によって海外インバーサ…

INVERSUSにおける「認知」「判断」「操作」

はじめに INVERSUSで決着がつく要因は概ね敵の弾の被弾です.なぜ被弾するのか?その理由について「認知」「判断」「操作」という観点から考えます.車の運転みたいですね. 認知 「認知」とはフィールド上の情報(自分・敵の残弾数,塗り状況,ループを考慮…

INVERSUSの対戦の指南書

はじめに 私はINVERSUSが大好きです.INVERSUSの布教のため,また世のINVERSUSプレイヤーの対戦スキル向上のため,対戦の指南書みたいなものを書き留めておきます.記事内に具体的な時間の数値が出てきてますが,ちゃんと測ったわけじゃないので目安程度に思…